RSS
 

D‘ Alembert – systém, který vynalezl neznaboh

16 Bře
         …. Už jsme si zde povídali o systémech Martingale a Velký Martingale. Šlo o systémy velmi oblíbené, ale jak víme, mají i svou stinnou stránku a tou je, že mohou být velmi náročné na kapitál. Není proto divu, že od doby, co existuje ruleta, hráči hledají i systémy pohodové, tj. takové, které hráče nestresují a umožňují si hru pořádně vychutnat. DAlembert mezi takové systémy rozhodně patří.
 
Kdo systém vynalezl?
Alembert… Píše se rok 1717 a zoufalá mladá žena klade košík se svým dítětem na schody kostela Saint Jean Le Rond. Otec dítěte je dělostřelecký důstojník, toho času mimo Francii. Matka netuší, jestli se k ní vrátí a nechce žít v hanbě. Otec dítěte se vrací, právě včas, aby se ujal výchovy malého Jean Le Rond d ‘Alemberta (dítě bylo pojmenováno podle kostela, kde bylo nalezeno). Otec trpící výčitkami svědomí, mu zaplatí nejlepší dostupné vzdělání. Z malého Jeana vyroste jeden z největších matematiků všech dob, zakladatel integrálního počtu a mimo jiné, vynálezce jednoho z nejslavnějších systémů pro ruletu všech dob. Osud však občas bývá pozoruhodně důsledný… Když přijde jeho čas, Jean Le Rond d ‘Alembert umírá a je pohřben v neoznačeném hrobě. Ač matematik světového věhlasu, pro církev je to neznaboh…
 
Jak se hraje D‘Alembert?
Na svou oblíbenou barvu položíš jeden žeton.
Pokud vyhraješ, příště vsadíš o 1 žeton méně.
Pokud prohraješ, příště vsadíš o 1 žeton více.
 
Filozofie systému:
Pokud prohráváš, tak s nižší částkou
Pokud vyhráváš, tak s vyšší částkou
Systém využívá stejného počtu barevných čísel na plátně, snaží se,
aby kapitál by rozdělován rovnoměrně a ty abys ukončil hru v plusu!
 
Příklad:
Položíš na barvu 1 žeton, přichází prohra.
Příště tedy kladeš na tutéž barvu o  žeton více.
Opět prohra.
Příště tedy kladeš 3 žetony.
Konečně výhra.
Příště sázíš 2 žetony.
Výhra, snižuješ sázku na 1 žeton.
Pokud vyhraješ, hra je u vítězného konce.
 
 Doporučení:
Jakkoli se jedná o pohodový a vyvážený systém, mohou i zde přijít delší nepříznivé série jedné barvy. Proto doporučuji i tento systém používat s rozumem. Je vhodné mít jako obvykle stanoveny limity pro výhru i pro prohru a po jejich dosažení ukončit hru.
 
 
 
 
Comments Off on D‘ Alembert – systém, který vynalezl neznaboh

Posted in D' Alembert

 

Comments are closed.